Daten zum Spiel Autor Robert J. Harris, Jervis Johnson (3. Edition) Verlag Games Workshop (1983, 1985, 1994, 2003), Schmidt Spiele (1986), Black Industries (2007), Fantasy Flight Games (2008), u.a. Erscheinungsjahr 1983, 1985, 1994, 2003, 2007, 2008 Art Fantasy-Brettrollenspiel Mitspieler 2 bis 6 Dauer 120 – 180 Minuten Alter ab 12 Jahren
Talisman ist ein Fantasy-Brettspiel von Games Workshop aus dem Jahre 1983. Es ist in vier Editionen erschienen. Die Editionen 2 (Untertitel: Gemeinsam gegen Tod & Teufel) und 3 (Untertitel: Abenteuer im Land der Magie) wurden in Deutschland von Schmidt Spiele lokalisiert und publiziert, die 4. Edition (Untertitel: Die magische Suche) vom Heidelberger Spieleverlag und Pegasus Spiele. Entwickelt hat es der aus Schottland stammende Autor Robert "Bob" J. Harris.
Editionen
Die erste Edition erschien 1983, die zweite 1985. Zu der zweiten Edition existieren sechs Erweiterungen. Die dritte Edition wurde von Jervis Johnson entwickelt und 1994 veröffentlicht. Hierfür wurden drei Erweiterungen veröffentlicht. Die vierte Edition veröffentlichte Harris 2007 bei Black Industries und seit 2008 bei Fantasy Flight Games. Zubehör
Neben einem zusammenklappbaren Spielplan enthält das Hauptspiel in der 4. Edition
104 Abenteuerkarten, 24 Zauberspruchkarten, 28 Kaufkarten und 4 Talismankarten je 14 Charakterkarten und Spielfiguren je 40 (8 große und 32 kleine) Stärke-, Talent- und Lebenspunktmarker, je 4 Gesinnungskarten, Krötenkarten und -figuren 36 Schicksalsmarker 30 Goldmünzen 6 Würfel Spielanleitung
Der Spielplan ist in drei ringförmige Regionen unterteilt.
Die äußere Region verläuft am Spielfeldrand und stellt für alle Spielercharaktere die Startposition dar. Hier sammelt der Spieler Ausrüstung und Erfahrung um seinen Helden mächtiger werden zu lassen. Die mittlere Region dient ebenfalls zum Ausbauen des Spielercharakters. Sie ist gefährlicher als die äußere Region und der einzige Zugang zur inneren Region. Die innere Region befindet sich in der Spielfeldmitte. Hier muss der Charakter mehrere Runden überstehen, um schließlich mit Hilfe des Talismans als Sieger des Spiels hervorzugehen.
Ziel und Regeln
Das Spiel ist für 2 bis 6 Teilnehmer ausgelegt. Talisman vereint Brettspiel- und Rollenspielelemente. Das Spielziel ist es, alle Gegner zu töten. Dies kann entweder durch das herkömmliche Kämpfen geschehen oder durch das Erlangen der Krone der Herrschaft, mit welcher pro Zug ein Leben eines Gegners durch Würfeln einer bestimmten Augenzahl abgezogen werden kann.
Dazu wandern die Spieler in den ringförmigen Ebenen umher, und steigen in ihren Fähigkeiten durch bestandene Abenteuer auf. Das Spielgeschehen wird durch zahlreiche Abenteuerkarten vorangetrieben. Abenteuerkarten können Gold, Gegenstände, Gegner, Freunde, Fremde, Orte oder Ereignisse darstellen. Neben Feldern, auf denen Abenteuerkarten gezogen werden, gibt es auf dem Spielplan auch Orte mit besonderer Bedeutung. Z.B. ein Dorf, in dem sich die Spieler heilen und Gegenstände kaufen können.
Hat ein Spieler genügend Stärke, Talent und Lebenspunkte sowie Gegenstände und Begleiter in der äußeren und mittleren Region gesammelt, dann kann er es wagen in die innere Region des Spielfeldes vorzustoßen. Gelangt der Spieler mittels des Talismans auf das letzte Feld der inneren Region, erhält er die Krone der Herrschaft und kann jede Runde anderen Mitspielern Lebenspunkte abziehen. Gewonnen hat der Spieler, welcher alle anderen Mitspieler mittels der Krone oder herkömlichen Kampf besiegt hat.
Je nach Anzahl der Mitspieler kann ein Spiel mehrere Stunden in Anspruch nehmen. Erweiterungen für die 2. Edition [Bearbeiten]
Das Brettspiel wurde in zahlreiche Sprachen übersetzt, und es sind diverse Zusatzkästen für das Spiel erschienen. An Erweiterungen, die gleichzeitig neben dem Hauptspiel zum Einsatz kommen können, gab es:
Talisman Expansion: Diese Erweiterung umfasst 14 neue Charaktere, 6 Zaubersprüche und 36 Abenteuerkarten, in der deutschen Version sind diese schon im Basisspiel erhalten. Talisman The Adventure: Erweiterung mit 60 neuen Karten und 8 neuen Charakteren, als spezieller Gag gibt es 6 verschiedene Alternativ-Enden, die verdeckt auf der Krone der Herrschaft deponiert werden. Erschien offiziell nie in deutscher Sprache. Talisman City: ein Stadtspielplan mit neuen Ereigniskarten, Kaufgegenständen, 4 Charakteren und Zaubern. Die Stadtkarte ersetzt das Stadtfeld auf dem Hauptspielplan. Neu sind die Möglichkeiten der Steckbriefe, Kredite und quasi als Beruf einen "Stadt-Charakter" anzunehmen. In der deutschen Version fehlen die Charaktere Walküre und Minotaurus, die stattdessen in der deutschen Ausgabe von Talisman Dungeon wieder auftauchen. Talisman Dungeon: Ein spiralförmiger unterirdischer Verliesplan mit neuen Gegenständen und Schätzen. Dazu werden 14 neue Spielcharaktere geboten. Im Zentrum des Dungeons gibt es die Möglichkeit direkt zur Krone der Herrschaft zu gelangen, ohne den Weg durch die innere Region bestreiten zu müssen. Im deutschsprachigen Raum als "Talisman II - Die Katakomben" bekannt. In der deutschen Version fehlen die Charakterkarten des Zulu, des Swashbuckler und des Scout. Dafür hat man in die deutsche Ausgabe die Walküre und den Minotaurus gepackt, die ursprünglich Talisman City Charaktere waren. Talisman Timescape: Eine Erweiterung die Science-Fiction Elemente in das Spiel bringt. Die Spieler werden in eine andere Welt katapultiert und müssen per Teleport wieder zurückkommen. Die von Warhammer 40.000 angehauchte Erweiterung war anfangs vom Kanadier Frank Bourque als Fanwork geplant, Games Workshop entschied sich jedoch, sie ins offizielle Programm mit aufzunehmen. Die Erweiterung beinhaltet 42 Timescape-Karten, 12 Kaufkarten, 2 Zaubersprüche und 8 neue Charaktere. Sie erschien offiziell nie in deutscher Sprache. Von vielen Fans wurde diese Erweiterung nicht besonders gemocht, da sie die Fantasy Atmosphäre etwas stört. Talisman Dragons: Eine sehr schwere Erweiterung, statt der Krone der Herrschaft sitzt der Dragon King auf dem Feld in der Mitte, der ein harter Gegner ist. Die Erweiterung bringt dazu 87 Drachen bzw. der Drachenthematik angehörende Karten sowie vier neue Charaktere mit ins Spiel. Nur bedingt kompatibel mit der Talisman-Adventure-Erweiterung. Erschien offiziell nie in deutscher Sprache. "Talisman White Dwarf": Aus dem White Dwarf Magazinen 72 und 115. Als kleines Bonbon liegen diesen Ausgaben mehrere Talismankarten, darunter vier sogenannte Meistercharaktere (Mystiker, Herold, Champion des Chaos und Templer) bei, die man nicht zu Anfang wählen kann, sondern erst durch Ereignisse aufsteigen kann. Erschienen offiziell ebenfalls nie in deutscher Sprache.
Die vier offiziell nicht auf Deutsch erschienenen Erweiterungen (The Adventure, Timescape, Dragons und White Dwarf) erschienen jedoch in einer vermutlich unlizenzierten, von einem Talisman-Fanclub erstellten, auf je 25 Exemplare limitierten Kleinstauflage, die jedoch bis auf die fehlende Kartonbox recht professionell rüberkommt. Bei dieser Version von Talisman The Adventure sind zudem die drei fehlenden Charaktere aus Talisman Dungeon enthalten.
1984 -1986 brachte Citadel Miniatures in Zusammenarbeit mit Games Workshop Zinnminiaturen der einzelnen Charaktere und der "Kröte" heraus, einzig die Erweiterungen Dragons, City und "White Dwarf" wurden nie umgesetzt. Man konnte diese Figuren selbst schön bemalen, um eine Steigerung der Spielatmosphäre zu erreichen.
2000 erschien im Verlag A Just für den PC noch eine CD-Rom namens "The Talisman Resource CD" mit neuen Erweiterungen, Charakteren, Ereigniskarten und Zaubersprüche zu Talisman. Herausgeber der CD war Henning Skallebaek, als Autoren zeichneten sich Bill Ingram, Carsten Both, David Katleman, Ell Teeter, Fillipo Zuliani, Jeff Mirando, Jeremy Taylor, Jon New, Frank Kulkmann, Lukas Zach, Marijn van der Gaag verantwortlich. Diese CD, die wohl vorwiegend Fanwork präsentierte, ist heute nicht mehr über den Handel zu beziehen. Erweiterungen für die 3. Edition [Bearbeiten]
Dragon's Tower: Ein neuer Spielplan mit Drachenmodell, Spezialregeln und zusätzlichen Charakteren. Basiert zum Teil auf Talisman Dragons der Edition II. City of Adventure: Zwei neue Spielpläne (Stadt und Wald), dazu jede Menge neue Charaktere und Karten. Basiert zum Teil auf Talisman City der Edition II. Dungeon of Doom: Zwei neue Spielpläne (Dungeon und Berge), zahlreiche neue Charakter und Karten. Ziel der Erweiterung ist es den Adlerkönig zu besiegen. Basiert zum Teil auf Talisman Dungeon der Edition II.
4. Edition Vorstellung der 4. Edition auf dem Gen Con 2007 in Indianapolis
Talisman wird von Games Workshop nicht mehr produziert. Im Oktober 2007 wurde Talisman in der vierten Edition von Black Industries unter Lizenz von Games Workshop wieder herausgegeben. Anfang 2008 kündigte Black Industries an, man werde künftig keine Brettspiele, einschließlich Talisman, produzieren. Aus diesem Grunde übernahm Fantasy Flight Games diese Lizenz. Die deutsche Ausgabe ist Ende 2008 als Gemeinschaftsproduktion von Pegasus Spiele, welche das Spiel bereit 2007 bewarben, und dem Heidelberger Spieleverlag, welcher die bei Fantasy Flights erschienenen Spiele lokalisiert, erschienen. Fantasy Flights hat „The Reaper“ und „Talisman: Dungeon“ als erste Erweiterungen für die vierte Edition angekündigt. Erweiterungen für die 4. Version [Bearbeiten]
Der Schnitter (engl: The Reaper, veröffentlicht im Dezember 2008): Enthält 4 Charakterkarten, 90 Abenteuerkarten, 26 Zauberspruchkarten, 12 Hexenmeisterkarten, 1 Schnitter-Karte, 4 Plastik-Spielfiguren, Zusatzregeln. Die Katakomben (engl. The Dungeons, veröffentlicht im Mai 2009): Enthält ein Katakomben-Spielbrett, mehr als 150 Spielkarten, 5 neue Charakterkarten und -figuren. Ähnlich Talisman Dungeon (2. Edition). Die Frostmark (engl. Frostmark, veröffentlicht im Oktober 2009): Enthält 4 neue Charakterkarten und Figuren,neue Abenteuer und neue Zaubersprüche. Außerdem sind 3 alternative Enden enthalten, unter anderem der Kampf gegen die Eiskönigin, bei dem sich die Spieler zusammenschließen müssen. Das Hochland (engl. The Highland, veröffentlicht im Mai 2010): Diese Erweiterung erschien im Mai 2010 in den USA. Sie enthält eine neue Region, 6 neue Charaktere und 100 neue Karten. Es wird mit neuen Alternativen Enden gerechnet. The Sacred Pool (englischer Titel, veröffentlicht im Oktober 2010, deutsche Veröffentlichung in Planung)
Kritik
Das Spiel genießt gerade unter Rollenspielern längst Kultstatus, wird aber häufig wegen des nur durch Würfelwürfen abhängigen und damit rein zufälligen Spielmechanismus als „Fantasy-Mensch ärgere Dich nicht“ bezeichnet. Die Spielerentscheidung beschränke sich im Wesentlichen auf die Richtung, in die man seine Spielfigur zieht.
Jop wer gut würfelt gewinnt ist ja nichts dabei. Es fehlt irgendwie das richtige Charakter selbst designen. Ist aber kein Beinbruch es sind soviele Chars dabei, da findet jeder was.
In dieser Welt gibt es Puppen und Puppenspieler. Sei vorsichtig. Du weißt nie wer du auf dieser Bühne sein wirst.